Guía de Amanitore y desarrollo del árbol de talentos

Amanitore

Rareza:
Legendario

Otros | Kandake nubio
Archer |

Guarnición | Apoyo

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Gran comandante arquero de guarnición, bastante fuerte a la primera impresión.
  • Buena habilidad de daño.
  • El comandante ofensivo que tiene mucho daño.

Desventajas

  • Solo es efectivo en JcJ como guarnición de defensores.
  • No tiene un factor curativo.

Resumen de Amanitore

Amanitore es uno de los nuevos comandantes que llegan a Rise of Kingdoms y se especializa en liderar unidades de arqueros y defender la guarnición.

La habilidad activa «Flecha Gloriosa”Tiene una buena habilidad de daño y eso también aplica un fuerte beneficio a sus tropas de ataque.

«Interruptor de línea”La primera habilidad pasiva es efectiva solo para los arqueros, aumenta el ataque de los mismos además de causar mucho más daño a la infantería en un 5% extra.

Como defensor de la guarnición, «Resistencia de Ta-Seti”Está especializada en esta función, aplica una disipación fuerte para la probabilidad además de que sus tropas obtengan una Defensa increíble.

«La ira de un Kakande”Es una habilidad impresionante con ciertos factores de daño que varían según el ataque que recibamos y el momento en que estemos, excelente para defender guarnición.

La habilidad de pericia «Fuerza de voluntad nubia”Hace que Amanitore se vuelva inmune a los efectos del Silencio, además de lanzar su habilidad activa disminuye la Rabia de su enemigo en 100 puntos durante 2 segundos.

Resumen de habilidades de Amanitore

Flecha Gloriosa

Habilidad activa | Requisito de ira: 1000

Inflige daño directo al objetivo actual (factor de daño 1300), y las tropas dirigidas por este comandante infligen un 20% más de daño durante los siguientes 3 segundos.

Actualizaciones:

  • Factor de daño directo: 900/1000/1100/1200/1300
  • Bonificación de daño: 10% / 12% / 14% / 17% / 20%

Interruptor de línea

Habilidad pasiva

Los arqueros liderados por este comandante obtienen un 40% más de ataque, infligen un 5% de daño adicional a las unidades de infantería, pero reciben un 5% de daño adicional de la caballería.

Actualizaciones:

  • Bonificación de ataque de arquero: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
  • Los arqueros infligen mayor daño a la infantería: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%

Resistencia de Ta-Seti

Habilidad pasiva

Los arqueros obtienen un 20% más de defensa y sus ataques tienen un 10% de posibilidades de disipar todas las mejoras de ataque en curso sobre los objetivos cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición. Esta disipación puede activarse como máximo una vez cada 10 segundos.

Actualizaciones:

  • Bonificación de defensa del arquero: 10% / 12% / 14% / 17% / 20%
  • Probabilidad de activación: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Habilidad pasiva

Al recibir daño de habilidad, inflige daño directo (factor de daño 800) a hasta 3 enemigos en un área en forma de abanico orientada hacia adelante.

Si este comandante está sirviendo como comandante de guarnición, las tropas también tienen un 50% de probabilidad de causar otra ronda de daño (Factor de daño 500), más un 20% de probabilidad de una tercera ronda (Factor de daño 400).

El daño infligido a cada objetivo se reduce en un 15% por cada objetivo adicional. Esta habilidad puede activarse más una vez cada 10 segundos.

Actualizaciones:

  • Factor de daño directo: 400/500/600/700/800
  • Factor de daño directo (50% de probabilidad): 300/350/400/450/500
  • Factor de daño directo (20% de probabilidad): 200/250/300/350/400

Fuerza de voluntad nubia

Nueva habilidad | Pasiva | Pericia

Árboles de talentos de Amanitore

Construcción de guarnición

Talentos de guarnición

  • Fortificaciones impenetrables: Cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición, el daño recibido por la guarnición del ejército atacante se reduce en un 6%. Excelente talento para reducir el daño recibido por nuestras tropas.
  • Estratagema de fortaleza vacía: Mientras este comandante se desempeña como comandante de guarnición, los aumentos repartidos a los ejércitos atacantes en un 6%. Amanitore golpeará a nuestros enemigos aún más fuerte mientras comanda nuestra guarnición.
  • Inexpugnable: Cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición, el daño de habilidad recibido por la guarnición se reduce en un 15%. Un talento poderoso, muy efectivo contra comandantes con habilidades de alto daño como Xiang Yu, Guan Yu, Pakal, etc.
  • Ningún lugar a donde acudir: Cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición, otorga 6 p. De ira adicionales cada vez que la ciudad es atacada. Nuestra habilidad activa tendrá menos tiempo de reutilización gracias a este talento.
  • Guardián de la ciudad: Aumenta el ataque de la torre de vigilancia en un 15% cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición. Mejoraremos el daño de nuestra atalaya; las bajas enemigas serán mucho mayores.
  • Guardia de Reyes: Aumenta el ataque, la defensa y la salud de la guarnición en un 3% cuando este comandante se desempeña como comandante de guarnición (no tiene efecto cuando se guardan ciudades). Excelente talento para mejorar la defensa, resistencia y ataque de nuestras tropas guarnecidas en Fortalezas y Banderas. Haga hincapié de nuevo en que no funciona cuando defendemos las ciudades. ¡Excelente para KVK!

Talentos de apoyo

  • No usaremos talentos de apoyo en esta compilación. Si usamos talentos de Apoyo, debemos agregar algunos que no sean efectivos para este comandante como “Elixir” y “Salida apresurada”.

Talentos de Arquero

Mejores parejas de comandantes para Amanitore

Uno de los mejores comandantes de guarnición de Rise of Kingdoms. Habilidad de daño en AOE, además de una impresionante defensa, salud y reducción de daño, la combinación de ambos comandantes para Garrison es excelente, una defensa absoluta sin casi debilidades.
Uno de los mejores comandantes de tiro con arco del juego y más versátil de Rise of Kingdoms, habilidad de daño en impresionante AOE además de ser un líder especializado en la defensa de Garrison gracias a sus talentos y habilidades. Esta pareja es una poderosa defensa combinada de arqueros con habilidad de daño, fuerte beneficio y perjuicio, excelente.

Equipo recomendado para Amanitore

EquipoTiempo de retardoEstadisticas
192 díasAtaque de arquero + 11%
192 díasSalud del arquero + 11%
288 díasDefensa del arquero + 20%
128 díasAtaque de arquero + 7.5%
192 díasAtaque de arquero + 11%
128 díasDefensa del arquero + 7.5%
Total1120 díasAtaque + 32,5%

Defensa + 27,5%

Salud + 16%

Conjunto de bonificación

Ataque de tropas + 3%

Daño de habilidad + 3%

Salud del arquero + 5%